Çanakkale’de 10 Ağustos Anafartalar Zaferi’nin 111’inci yıl dönümü çeşitli etkinliklerle anılırken, Çanakkale Savaşları’nın tarihini ve ruhunu yeni nesillere ulaştırmayı hedefleyen önemli bir proje de kamuoyuna tanıtıldı.
“Gelibolu” oyunu tarihi atmosferi dijital dünyaya taşıyacak
Tarihi Gelibolu Yarımadası’ndaki Seddülbahir Kalesi’nde gerçekleştirilen “Gallipoli Oyun Lansmanı”, saygı duruşu ve İstiklal Marşı’nın okunmasıyla başladı. Program, oyuna ilişkin hazırlanan tanıtım filminin gösterimiyle devam etti.

Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanlığı öncülüğünde hayata geçirilen proje ile Çanakkale Savaşları’nın dijital oyun dünyasında daha geniş kitlelere ulaştırılması hedefleniyor.
Özellikle çocuklar ve gençler başta olmak üzere dünyanın farklı noktalarındaki oyuncuların Çanakkale’yi oyun aracılığıyla tanıması ve tarihi Gelibolu Yarımadası’na yönelik merakın artırılması amaçlanıyor.
Kaşdemir: “Bir hayalimizi gerçekleştiriyoruz”
Lansmanda konuşan Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanı İsmail Kaşdemir, projenin kendileri açısından büyük önem taşıdığını belirtti.
Kaşdemir, tarihi bir mekânda önemli bir projeyi tanıtmaktan duyduğu mutluluğu dile getirerek, Çanakkale’yi daha bilinir ve tanınır hale getirmek için dijital mecralarda daha güçlü şekilde yer almak istediklerini ifade etti.
Kaşdemir, proje kapsamında alanında uzman bir firmayla çalıştıklarını belirterek, projenin ilk aşamasından itibaren büyük bir heyecan taşıdıklarını söyledi.
“Çocuklara ve gençlere ulaşmanın en doğru yolu oyunlar”
Dijital oyunların özellikle çocuklar ve gençlere ulaşmada önemli bir araç olduğunu vurgulayan Kaşdemir, “Çocuklara ve gençlere ulaşmanın en doğru yolunun oyunlar üzerinden olduğu zannediyorum hepimizin malumudur” ifadelerini kullandı.

“Gelibolu” oyununun oynanmaya başlamasıyla birlikte Türkiye’de ve dünyada Çanakkale’ye yönelik ilginin daha da artmasını beklediklerini belirten Kaşdemir, dünyanın farklı ülkelerindeki oyuncuların da Çanakkale’yi daha yakından tanıma fırsatı bulacağını ifade etti.
Projenin yalnızca bir oyun olmadığını, aynı zamanda Çanakkale’nin tarihinin ve kültürel mirasının dünya çapında tanıtılması açısından önemli bir araç olduğunu belirten Kaşdemir, oyunun uluslararası ölçekte Çanakkale’ye yönelik farkındalığı artırmasını beklediklerini söyledi.

Kaşdemir, Çanakkale Savaşları’nın 111 yıl önce sona erdiğini hatırlatarak, savaşın ardından bölgenin barış ve huzurun sembolü haline geldiğine dikkat çekti.
Çanakkale Savaşları’nın yaşandığı toprakların bugün barış, huzur ve esenliğin diyarı olduğunu vurgulayan Kaşdemir, tarihi alandaki tüm hatıralara sahip çıkmaya devam edeceklerini belirtti.
Kaşdemir, “Savaş 111 yıl önce bitti. Türkler büyük bir zafer kazandı. Şimdi bu topraklar Türk toprağının altında barışın, huzurun, esenliğin diyarı. Dolayısıyla biz buradaki barışı ve huzuru her zaman korumaya kararlıyız. Ve bu topraklardaki herkesin hatıralarına sahip çıkacağız” dedi.

“Gelibolu” oyununun hayata geçirilmesiyle birlikte Çanakkale Savaşları’nın dijital dünyada yeni bir anlatım biçimiyle geniş kitlelere ulaştırılması ve özellikle genç kuşakların Çanakkale tarihine olan ilgisinin artırılması hedefleniyor.





